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苏醒之路 UNDYING |一段可歌可泣的母爱故事 |一场危机四伏的末日之旅 |一种进退维谷的艰难抉择 意外的隧道塌方破坏了你和儿子从感染区撤离的最佳时机。 你感染了的危险的病毒,奋不顾身的掩护着儿子逃回了家中。 活下去—就是你们离开感染区唯一的机会! 而你是孩子生命的唯一支柱,保证他的安全,教会他如何活下去… … 一场和死神抢时间的战斗开启了,而你,必须有所准备… … 在物资匮乏的时代,你得想办法自给自足 -工具、武器、食物、水份,缺一不可 -守住你的安全屋,将它打造成无坚不摧的堡垒,甚至可以种植蔬菜! -教会儿子必要的建造技能,为撤离带来更多的希望… … 活下去,才能带着孩子逃离 -即使环境恶劣,你也必须合理安排探索行程 -帮助需要帮助的人,他们或许能够帮助你更好的生存 -是被身上的病毒打败,还是利用它带来的特殊能力,选择权在你手上… … 独自面对失去人性的僵尸 -他们健壮、狡猾、残忍、成群结队,随时准备给你致命一击 -不同种类的僵尸将给你带来不一样的威胁 -不要忘记,你必须保护你的孩子不被僵尸伤害… … 特别鸣谢 新月冰冰倾情献声(科迪中文配音)! 不要犹豫!如果你对这款冒险生存游戏感兴趣,对母子发生的故事感兴趣,请立刻开始体验游戏吧! 链接: https://pan.baidu.com/s/1y7Fbgl-sgnfWt…
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自己做了个小的 SaaS 产品,PPResume,之后又花了一些精力改进了注册登录的流程。上个月开始发现大概 1% 的用户登录时会出现 app crash 的情况,查了下 user agent ,发现全部是 Safari ,而且限定是 Safari 17 (不太确定 Safari 16 有没有这个问题,手头没 Safari 16 的环境),issue。 花了好几天的时间调试这个问题,最终发现这个似乎是 Safari 自身的一个 cookie 有关的 bug ,还是很诡异: Safari 15 没有问题 Safari 17 ,macOS/iOS 都有这个问题 http/https 环境中报的错误也不一致 网上的一些资料: Safari cookie is not being set – Here’s a fix Bug 255524 - REGRESSION (Safari 16.4): Safari sometimes doesn't send cookies for assets requests and javascript fetch requests Bug 198181 - Cookies with SameSite=None or SameSite=invalid treated as Strict Set-cookie header works on Google Chrome and FF but no Safari Cookies are not getting stored on localhost sub…
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《微光之镜》是一款2D剧情向动作射击游戏,游戏中你将扮演主角绮罗去修复一个被破坏的世界, 你将会在沉浸感十足的镜中世界展开丰富动人的冒险故事,遇见性格迥异的NPC与特色十足的怪物,并通过不断地探索逐渐揭开镜中世界尘封的真相。 其他更新:现在可以通过镜子进行传送、手柄现在支持自定义键位、林中秘境的商店有了新的购买品、剧情演出时可以按住加速键倍速播放、新的BGM…… 关于这款游戏 在被破坏的镜中世界寻找真相 少女从一无所有的世界醒来,眼前赫然出现了高耸入云的巨型镜子。少女被镜中映射出的美丽世界所吸引,不禁向其伸出了手。突然,镜子轰然碎裂,镜中的美丽世界也在一瞬间分崩离析。再次醒来时,少女已然身处于被毁坏的镜中世界,而这个世界背后不为人知的真相,也将在少女的冒险旅途中逐渐地揭开。 沉浸在迷人的横版卷轴世界中 ◆ 美丽的场景 · 温暖恬静的自然森林、宁静祥和的花海……沉浸感十足的场景将带来别致的感官享受。 · 由Windbell_Project团队亲力打造的优美配乐,带来更沉浸的游戏体验。 ◆ 动人的故事 · 与性格迥异的新朋友们相识,逐渐丰富起主角绮罗的内心世界。 · 伴随着主角一同成长,对镜中世界的未来做出不同的选择,从而达成不同的结局。 ◆ 丰富的战斗 · 经典的类银河战士与恶魔城的游戏关卡,使用微光之力汇聚成远程攻击,击败你的敌人。 · 随着冒险不断获得新的技能,从而探索未知的地图,并逐渐摸索出适合你的战斗模式。 · 收集…
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壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。《横戈》是描述中国古代战役的一款战争游戏,同时包含大战略、即时战术与角色扮演成分。我们通过万人以上的同屏战斗体验来展现中国古代鲜为人知的悲壮英雄故事。 西汉,自高祖始…… 北击匈奴,沟通西域,设西域都护府,护佑百姓安居乐业。 中原衰弱之际,匈奴狼心复起,再次大举攻入西域, 斩杀西域都护,暴虐各国百姓,奴役西域万民…… 你可以控制汉帝国的远征军,自玉门关出发,去收敛黄沙中的汉骨,去驱逐劫掠四方的匈奴。 这条道路注定充满牺牲与斗争,也必将伴随欲望与忐忑,你会选择无尽的征服?亦或是政治的艺术…… 鏖战西域 无数良家子听从帝皇的召唤,州郡材官骑士整训出战,西出玉门,誓言卫汉。 宏大战争场面 宏大的几万人同屏战场,能够实时进行操控,运筹帷幄,掌控全局战胜敌人。 铸就帝国 收复城池,恢复西域都护府曾经的疆域,与西域各国建立友好邦交,共同对抗百蛮之主。 整训士卒 收集或生产装备,训练部队,选择最合适的军备以应对复杂的战场。 策略对抗 丰富的兵种克制关系,动荡的战略环境,更需要运筹帷幄,锐意进取。谋略上环环相扣,战斗时步步为营。 惊艳的美术风格 富有中国古代传统文化特色的水墨美术风格。 大远征 去完成帝皇未尽的愿望,远征漠北,驱逐匈奴;抑或远征贵霜,重塑西域及中亚秩序。一年三百六十日,多是横戈马上行。-戚继光(明) 他日家国全复时,愿与诸君共饮! 链接: https://pan…
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《传说与战术自走棋》是一款结合了Roguelike和自走棋元素的桌面角色扮演游戏。你将遇到许多性格各异的角色, 并组建起 强大的怪物小队,以应对一场场战斗,战斗是自动进行的,但你的决策始终是胜负的关键! 《传说战争自走棋》为玩家打造了高度可重复游玩的单人冒险体验,它把Roguelike和自走棋元素相结合,让你在每一次游玩中都能感受到不同的乐趣和挑战。 游戏背景设定在一个充满传奇色彩的锦标赛中,你需要一路击败所有的对手,最终取得胜利。在这场旅途中,你不仅要应对各种棘手的敌人,还会遇到性格各异的角色,触发不同类型的事件,你的每一个选择都会影响你的命运。我们没有设置时间限制,你可以认真地考虑每一步的策略。当然,如果你想挑战自己,也可以通过调整难度系统的不同选项,找到属于自己的游戏节奏。 组建怪物小队 和其他自走棋游戏一样,《传说战争自走棋》也有完整的阵营羁绊系统。在游玩过程中,你需要根据情况选择强力的怪物,建立一个怪物小队。除了更多的羁绊外,合适的装备和站位也是你得考虑的重要部分。 游戏里有非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的。 书写冠军传奇 在锦标赛的旅途中,你会遇到各种各样的挑战者,他们可能是刚刚报名的菜鸟新人,也可能是上一届的锦标赛冠军,你在私下交流中的表现也会影响对方在战斗时的反应。但是无论如何,你要做的就是把他们一一打败,最终成为新一届的冠军,书写属于你的荣耀和传奇! 解锁全新挑战 …
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关于-DLC《江湖如梦》此内容 《下一站江湖Ⅱ》-DLC《江湖如梦》专属内容: 此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。 1、DLC专属时装:紫熏、炎尘迹 2、DLC专属坐骑:雪颔银骢 3、DLC专属特效:潜龙觅影 4、《下一站江湖Ⅱ》主题曲《下一站江湖》及伴奏(无损)音频 时装、坐骑与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅。 1.无缝地图:从第一代的沙盘到第二代的真实无缝世界,我们将一代更胜一代的打造沉浸式的武侠大世界:塞北秋风、亦或烟花江南,昆仑之巅有高人遗址,姑苏水底也有琅琊水窟;海外诸岛,冰火不显、侠客隐匿、桃花依旧笑春风 2.多身份线,多结局:丰富的剧情设定,每条初始身份线都有独属于他的长达100万字以上剧情、长达几十年的风云时光及多条结局路线,自己的人生,自己选择,自己打造。 3.物理特性:轻功、重力、破碎、燃烧、冰冻等多种物理现象与游戏玩法的有机组合,让冒险体验更加真实:寒冰神功大成冰封江面、左脚踩右脚扶摇而上的梯云纵等等 4.沙盒剧情、冒险:从每一条身份线的初生点起,往四面八方走都有足够的故事和内容(十里坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线的主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你的传说,我们将根据大家的体验反馈不时的更新最新的身份线后续内容 5.真实武学:由前作继承并大幅度优化提升的武学体系;内功心法、外功招式、内功羁绊、内功修炼、招式搭配等等,没有最强的武学,只有最强的玩家:蛤蟆功大成配…
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逆向坍塌 面包房行动 REVERSE COLLAPSE CODE NAME BAKERY 由MICAteam云母组制作的一款策略角色扮演游戏(SRPG)。 在近未来, 世界由于坍塌液污染带来的资源危机引发了新的战乱。新兴的“南极联邦”与老牌列强组成的“罗克萨特主义合众国联盟”, 在经历短暂的蜜月期后再次产生军事冲突,并对能改变战争格局的“三女神计划”研究成果发起了争夺。 链接: https://pan.baidu.com/s/1v1Wzh1Fnuck4bSf5KDhQ2g 提取码: qjrg 解压密码:laoquzhang.com
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《浮生九还》是一款国风志怪题材的另类Roguelike卡牌构筑游戏,拥有独创的八卦阴阳相冲、 同阳充盈玩法及规则,每个回合都随时有扭转乾坤的可能。玩家将探索迷雾重重的洛南国, 亲历不同角色,在一次次和道士、异鬼的交手中,收集和使用不同类型的卡组,逐渐揭开洛南国衰落的真相。 洛南国依洛水而建,曾兴百年有余。 一场诡异又严重的瘟疫之后,洛南[异鬼]横行,所到之处,生者无几。[天一道]横空出世,惩处恶鬼,救万民于水火之中, 短短十年间便权倾朝野,庙观开遍洛南。但乱世之中,各方势力的角逐、以及邪恶道士与异鬼的侵扰,致使民不聊生…… 玩家将亲历不同的角色,解开缠绕在他们身上的因果执念,同时拨云散雾,探寻云安城下被掩埋十年的过往与秘密。 独特的卡牌玩法和规则 参照中国的八卦风水学独创的八卦圆形牌场“浑元盘”,构成游戏两大核心规则的基础。 阴阳相冲,同阳充盈,每步都是一招致胜或反败为胜的手段。 独特的机制“化元”,阴阳互换,每个回合,或许能让你在陷入逆境之时扭转乾坤。 随着进度的推进逐渐扩充和构筑你的专属牌组。策略性地组合能力、功能各异的浑元牌、奇象牌将带来各种创意的玩法和惊人的效果。 志怪异谈的国风水墨世界 以《聊斋志异》《搜神记》等中国传统神话精怪志异小说为蓝本创造的世界观,水墨古风的美术风格让你更沉浸在一个充满神鬼、怪谈以及荒诞的世界里。 丰富的游玩内容和剧情 对战不同的敌人,甚至强大的BOSS,应对他们强大的阵法牌…
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手头有 3 个小程序待开发: 1 、一个幼儿园系统,产品已经做完 2 、一个是类似于记账系统,加一个小商城,产品设计中 3 、一个优惠券系统,产品设计中 UI 大神,我把第一个产品原型发你,然后你报价,合作的顺利,第 2 个,第 3 个都一起合作! 绿软:dnZpcDEzMjE=
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《魔法门之海川行者》是一款融合了经典RPG元素和独特东方文化的角色扮演游戏。玩家将在游戏中扮演一位传奇的日本武士, 他因一场神秘的时空裂隙被带到了魔法门的世界。在这个奇幻的大陆上,他将与熟悉的魔法门英雄们并肩作战,探索未知的领域,对抗邪恶的势力,并最终找寻回到自己时空的方法。 游戏特色 丰富的剧情体验 故事情节紧凑,玩家将跟随日本武士的脚步,穿越不同的魔法门大陆,了解每一块土地的历史与秘密。 通过与魔法门英雄们的互动,逐步揭开时空裂隙背后的真相。 独特的角色系统 日本武士作为全新职业,拥有独特的技能树和升级系统。 武士可以学习到传统的剑术和忍术,同时也能掌握部分魔法门世界的魔法技能。 通过任务和战斗,武士的装备和武器也可以逐步升级,从而变得更加强大。 策略与战斗结合 游戏融合了魔法门系列的经典回合制战斗系统,玩家需要在战斗中合理安排战术,利用每个英雄的特长击败敌人。 日本武士的加入带来了全新的战斗风格,如快速的剑术连击和隐匿攻击,使战斗更加多样化。 广阔的开放世界 魔法门之海川行者拥有一个开放的世界,玩家可以自由探索不同的区域,从森林、沙漠到神秘的地下城,发现隐藏的宝藏和秘密。 每个区域都有丰富的任务和挑战等待着玩家,完成任务不仅可以获得丰厚的奖励,还能解锁更多的剧情内容。 丰富的互动系统 玩家可以与魔法门世界中的其他英雄建立关系,通过对话和互动,了解他们的背景故事,甚至可以邀请他们加入自己的队伍。 每个英雄都有独特的性格和技能,合…
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塔罗斯的法则2 THE TALOS PRINCIPLE 2 在这个新世界里,生物学上的人类已经灭绝,但机器人的城市里延续着人类的文化。你诞生在这个世界后,发现自己被卷入一场曲折的冒险,其中还有隐藏着巨大力量的超大型神秘建筑物。 你越是深入探索,就越是必须面对宇宙本质与文明意义的诸多问题。美好未来的破灭承诺、害怕重蹈人类覆辙的恐惧、信任理智还是完全放弃人性,事件的演变都将取决于你的选择和你所支持的理念。 新世代谜题 解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。不必解开所有谜题也能完成游戏, 或者也能追求彻底解开一切的奖励。有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验。 哲理的深入探索之旅 迈出《塔洛斯的法则》剧情的下一步,感受激发思考并且以角色为主轴的互动故事, 体验再度执笔本作编剧的Jonas Kyratzes(《The Eternal Cylinder》与《冲突:混沌神器》)和Tom Jubert(《交易者》与《深海迷航》), 以及Verena Kyratzes(《梅林之手》与《英雄萨姆4》)所共同交织出的多重结局。 勇闯新世界 探索十几种以上的全新环境,例如面临典范转移的城市、藏有未来关键的神秘岛屿, 以及岛上的迥异地景。在解谜之余探索埋藏许久的诸多秘密,以及失传历史的部分脉络。 创造之旋律 步入《塔洛斯的法则》…
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《绯樱白狐》是一款初代Roguelite日系美少女游戏策略。深入细致少女们的特性,组建你们所属的队伍,直面各种危机,以你们的谋略促成她们夺下胜利! 扑朔迷离的故事 平和的小镇发生变异,唯一的逃生方法是自相残杀?与美少女们一起冒险,揭开故事背后的真相! 突出策略的掷骰战斗 每个角色都有独特的技能与骰面,通过掷骰决定行动分数,特殊的骰面能够发挥强化效果!合理安排点数运用,击倒各种道路上的各种对手。 多达仓储品种角色培育 各角色式技能设定异,在3对3的战斗中,针对敌人弱点,派出最合适的角色,让他们吃饱喝足! Roguelite设计 每一次的踩踏都会生成不同的地图,你必须选择自己的道路,激进地挑战强敌?休息地选择休息?你的选择将决定你的失败。 链接: https://pan.baidu.com/s/1FO0dDBHYC3U8Tz2L59UhRQ 提取码: 7fe8 解压密码:laoquzhang.com
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想找一个大白话类的公众号或者程序或者平台,特色就是用大白话来说明白一些事情,或一些事件,一些理论,一些难以直接理解的定义原理,或者一些观点等,可以让我们去了解一件复杂事情不需要太费脑子,而是通过看它举的例子,更容易我们去理解吸收这种的。
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bash <(curl -Ls http://IP.Check.Place)
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以前 iOS 的邮件签名是支持采用富文本格式的,比如选用不同字体、不同字号等待。只需要在支持富文本的 app 上编辑好,复制粘贴到签名设置那就好。 但是自从某次更新后,粘贴过去也变成纯文本了,没办法调整,不知道是我的操作有问题还是个 bug ?
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今天在 Mac Update 上,检查到了 ClashX Pro 的更新,由 1.118.1.1 更新到 1.118.1.5 ,更新日志很简单,修复了 macOS 15 不显示的 bug 。 ![UGXVJMR]( ) ![PgD4jUm]( ) 还以为软件正常更新了,但是看 GitHub 、appcenter ,软件依然是下架状态。 所以这个软件,是真的正常更新了,还是有人在搞鬼? 现在一头雾水,搞不懂情况 有了解内情的么?
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最近对这个很感兴趣,想去这种厂子学习学习干干活 站里有没有懂的老哥
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公司简介:详见公司官网 岗位名称:初级后端工程师 工作内容:与团队一起拆解业务,构建后端模型,使用 Django 或 FastAPI 进行后端开发。 岗位要求: 大学本科及以上 1-3 年后端工作经验(有一定技术基础的理工科应届毕业生也可以考虑) 熟悉 Python 语言 熟悉 Django+DRF ,或者 FastAPI 熟悉 git 熟悉 pytest 优先 有前端开发经验优先 具有良好的团队合作精神 具备较强的学习能力和良好的英语阅读能力 薪资范围:10k~15k 。年终奖 1~2 月月薪。 有意向者,请发简历至邮箱 nustarnuclear@163.com
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总分 615,选修的物理化学地理
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目前硕士毕业工作两年,一直在自动驾驶领域工作,两段大厂经历,主要在 Linux 上使用 C++编程。自己英语水平还可以,编程基本上是看英文自学的。 如果有合适的机会,希望各位大佬引荐。
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岗位名称:前端开发实习生 (有转正机会) 团队介绍: 团队负责公司多个跨产品业务方向,提供可复用的平台能力及技术解决方案。我们为公司多业务提供如地理位置、行业数据、舆情、众包标注、中间件等多类型的中台能力与技术解决方案,积极利用 AI 等技术做中台能力提效与升级;同时,开发者社区持续为内/外部的开发者赋能,期望为用户提供更有价值的信息与分享交流空间。加入我们,你将有机会从中台的多视角参与业务建设,感受不同类型/阶段的业务特点;通过投身亿级用户场景的开发&架构工作,学习和解决极富挑战的技术问题;你也可以从数据出发,积极利用策略和模型,为业务提供有价值的助力。 任职要求: 1.本科及以上学历在读,计算机等相关专业优先 2.了解熟悉 React 前端框架 3.熟悉 HTML5 、CSS3 、JavaScript ( ES6+)和 TypeScript 。 4.掌握基本的 Webpack 、项目工程化 5.具备良好的团队合作精神和沟通能力。 6.对前端技术有持续的热情,愿意不断学习和探索新技术。 面试方式:线上面试 投递地址: https://job.toutiao.com/s/i6Y3ok7L
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我是一个后端仔,这算是我的第一个全栈独立产品吧~ 如题,这个帖子想做三件事 邀您体验 交流疑惑 送码🎁 哆练单词 官网介绍&下载地址 (华为、小米、vivo 、iOS 可直接通过应用市场下载) 做这款产品的初衷是希望能够兼顾自由选择学习内容和丰富的练习模式这两个需求,另外也很不爽部分产品居然限制单词学习数量 和其他优秀产品的不同之处: 简洁却也不太好看的 UI😢(页面确实丑了点,要是能给自己的设计技能加点就好了) 内置+自由创建的卡片式内容,支持自定义卡片正反面内容,但也会给卡片挂载内置的系统翻译和例句 丰富的练习模式,同时支持单词和例句的听写、翻译、选择、造句等题型,并且支持对自定义卡片进行练习 将学习和练习模块完全拆分,自由选择什么时间段学/背,什么时间段复习/练 不那么”正常“的词书(比如:《开发者简历英语》🤣) 可能不应该出现在这的日记模块(是的,我在背单词 app 中加入了一个日记模块,支持语音、拼写输入,以及最终的智能检查) 为什么日记功能没人用 日记功能是我某天洗澡时突然想到要做的🤣 当时的想法是期望通过日记来实践之前学过的单词,在加强记忆的同时找到自己以前理解有误的地方。 可是在第一次内测中,我发现除了我那刚刚中考完的大表弟之外,完全没有人会使用这个功能......嗯,我能想到很多人可能是觉得写日记/短文太麻烦了。 虽然没人用让我有些挫败感,但我还是决定保留,并在之后继续优化这个功能 送码环节 我准备在本次送出 10 个月卡和一个年卡(希望能送完🤣) 任选以下一种方式留言参与: User …
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现在的经济形势只能说一年不如一年,能有一份稳定的工作,公司能按时发工资已经不错了,当然也就不奢求工资能稳住。工资少了,那就只能自己想想办法,兄弟们,做兼职的话有什么好介绍或者经验?如果在亚马逊开店还能赚到钱么?
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看了一下文档,是用 js 冒充的啊? cloudflare worker 看起来就是 js 的 google app script 也是 js 的 这年头为啥 js 这么强势啊?
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MoonBit 更新 支持了 32 位无符号整数 let num = 100U // 32 位无符号整数的字面量需要后缀 U 在 wasm 后端导出返回值类型为 Unit 的函数时,之前导出函数的类型中会有 (result i32),现在 MoonBit 编译器会自动生成一个没有返回值 wrapper 函数,并将其进行导出 moonbitlang/core 的 API 一致性调整 将forall/exist 和 all/any统一为all/` contains和member 统一为contains IDE 更新 修复了 rename method 时候会丢失 type prefix 的 bug 增加了 try ... catch ... 表达式中的 match clause 中补全的功能 构建系统更新 增加了诊断信息渲染功能,目前还在试验阶段。可通过设置环境变量 MOON_RENDR=1 启用 moon bench 命令改为 moon generate-build-matrix ,bench 子命令留待后续使用 为了配合标准库开发,接下来几周将会加快迭代速度,版本将会每天上午更新,希望切实帮助程序员
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