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小天管理

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  1. 15p ios18.0.2 只要电话 voicemail 页能弹出说明就成功了 测试美区 id+地区选台湾或澳门,语言中文可以开启 测试美区 id+地区选美国,语言不管中英文都无法开启( 测试美区 id+地区选新加坡,语言中英文无法开启 其他没试 使用几天体验,来电时会有个 voicemail 按钮,不想接就可以转成语言答录机 骚扰电话多,就把陌生电话设置成自动转录,然后就清净多了 快递外卖也答录,他们没有留言的习惯就是喂喂,小区时他们自然放到门口,公司时这些外卖员到你公司门口还得打电话给他定位用,正好解决这个
  2. 源代码文件是 gbk 编码的,使用这个方法:setText("我是中文"),界面上会乱码显示。该怎么解决这个问题呢?
  3. 最近家里人抱怨手机卡,广告多,想着我上网搜搜怎么手动关广告,一搜,给我多年没用安卓的用户一点小小的震撼。 https://imgur.com/SOKqD7u 单纯分享,无恶意。
  4. 鼠标放在输入框上面的时候,变成插入光标疯狂的左右抖动,甚至有时候鼠标模式还在抖动,是系统故意为之还是 bug ? 补充一句,只有在外接拓展屏的时候拓展屏上才抖,我录个视频给大伙看看。
  5. 我能想到的格斗种类有柔道,空手道,跆拳道,泰拳 年龄接近 30 未婚
  6. 项目是对 Java 代码改动影响范围进行分析的,之前也发文介绍过 JCCI 介绍,对于反馈的问题和意见都进行了处理 项目地址:jcci 现在需要更多的试用和反馈问题,Java 栈的各位可以试用,有问题帮忙提个 Issue 帮忙提升项目质量,谢谢~~~ 达到效果:
  7. 如何备份私匙? 防止月抛或者 tg 被盗后不会丢失币?
  8. 之前开了 88VIP 感觉好使,然后我就续了年包。买完这个年包,我总共就退货过 2 次东西。 我清楚记得,退货寄回方式支持:1 、上门取件,2 、服务点寄回,3 、自行寄回。 其中 1 、2 方式是最方便的,不用手动下单填地址,都是一键售后下单的,88VIP 也支持提前垫付 0 支付的。 我一直喜欢用 2 方式,我记得最开始,2 方式选服务点,是可以选到我家附近的菜鸟驿站的,后来选不到了(老板告诉我淘宝不和菜鸟合作,他们和极兔合作,这后面的关系我也理不清),老板教我淘宝里面点取消寄件,然后重新扫一下他们的码就可以了,反正不用我手动填,还能接受。 好家伙,昨天退货,淘宝改了,88VIP 退货运费只支持 1 方式,2 、3 方式不支持,你得找人工客服掰扯一通,然后你去寄件退货流程走完,他才会把运费补给你。 恶心的我去找客服骂了他们一顿,客服就说 88VIP 新升级了,我升级他个锤子升级,我前面续费的,你后面升级关我毛事,这不就是改我的权益吗。越做越回去淘宝。
  9. 收到芒果卡之后,迟迟没有装免费宽带的进展了。拨打 10086 ,客服表示小区是商宽,需要找指定人员办,找了指定人员还说本地网点没法办芒果卡的宽带接入,只能找线上客服,踢来踢去真服了。
  10. 最近用得到 APP 听书,听到吴军出了新书《脉络》,我就在京东上随手下单买了一本,我也没想过京东上的书会不会是盗版什么的,完全没有去想这个问题。 然后,今天我收到书了,打开一看明显是盗版。 (购买的商品截图) (商品订单截图) (收到的商品截图) 这本《脉络》应该是一本硬壳精装的书,我已经买了 30 多本吴军老师的书,并且都全部读完,许多书读了好几遍,所以我是一个吴军迷,让我在京东买到吴军的盗版书简直就是对我这个吴军迷的侮辱,彻底的侮辱! 根据我的经验,《脉络》这本书目前是没有软壳简装版本的,并且我收到的这本书中,能明显看见纸张背面的字体,并且印刷质量极差,和我手里面几百本正版书形成了鲜明的对比。 收到盗版书后,我除了诧异只有诧异(对了还有侮辱)。第三方书店卖盗版书这个我能理解,但是京东管不管第三方书店?这个我很难理解。 所以,带着好奇心,我联系了客服。 一开始,客服表示让商家帮我退货,我说了我的态度,这个不是退货的问题,是你们京东如何处理盗版的问题。 然后,客服说要申请专员来处理,我说好的。 然后客服还是帮我申请了退货。 目前,我还没有收到专员的电话,我将会在这里同步本次售后处理流程。
  11. 原文链接: https://www.luozhiyun.com/archives/846 最近沉迷于暗黑 4 第四赛季,所以就在倒腾,怎样才能随时随地玩到暗黑 4 ,掌机 steam deck 我试过了,太重并且性能很差,已经被我卖了,于是折腾起了云游戏。 先来看看我的折腾成果: https://www.bilibili.com/video/BV1Z93TeuEQ4/ 其实效果我没想到有这么好,在远程串流的情况,可以 1080p 60hz 几乎无卡顿的玩暗黑 4 ,延迟只有 20ms 左右,配上我的手柄简直就是一个强大的掌机。 各种平台云游戏怎样了? 有了上面的需求之后,我就去试了以下几个平台:GeForce Now 、Xbox Game Cloud 、Start 云游戏、网易云游戏。 但是遗憾的是,几乎每个平台都有自己的问题。首先上面列举到的所有平台,IOS 都只有网页版,因为苹果不让上架。 Start 云游戏:我检查了一下,只有少数的几个单机游戏,大多是网游手游,并没有暗黑 4 ; 网易云游戏:无论是快速启动还是普通启动,都非常的慢,估计要 3 分钟左右才能启动。并且我充值了一下玩了一下,网络倒是很流畅,延迟只有 15ms 左右,但是非常的卡,并且经常进入游戏界面死机,估计是机器性能不行,说实话我有点心疼我充值的 10 块钱了。 所谓的高配,其实性能很低: Xbox Game Cloud:微软自家的平台,好处是有了 XGPU 之后可以畅玩所有云游戏,最大的问题是服务器不在国内,所以连接延迟其实很高,并且常有波动,如果要玩 Xbox Game Cloud 那么还需要充值 XGPU 才行; Xbox Game Cloud 强大的游戏阵容: GeForce Now:这个云游戏平台可以说只能用无敌两个字来形容,每次登录都可以免费半个小时,即使服务器在海外,但是开了加速器也可以很稳定,画面有 720P ,在手机上玩还可以,主机性能也很好,经常分配到 2080 以上的机器。但是唯一不爽得是,免费用户每次都要排队挺长时间的,并且如果要付费,其实挺贵的,基本要 100 元每个月了。 GeForce Now 价格表: 开源解决方案 所以尝试了这么的云游戏发现都不好用之后,为什么不可以自己弄个呢?其实所谓的云游戏,无非是用客户端连接到主机端而已。那么我们实际上也可以把自己家里运行的 PC 或者主机,变成了由云游戏服务商提供的云上服务,这种行为就叫做串流游戏。 所以我们要做的是怎样把我们的私有网络的 PC 或者主机做成云服务提供给外网访问,让我们可以随时随地,只要有网就可以使用。 那么我的要求主要有这么几点: 要有跨平台的客户端,保证 mac 、iphone 、android 、win 都能用; 延迟要足够低,支持的可配置项要足够多; 正好自己有台闲置的 4090 的机器,那我就可以用它来作为主机端,我的安卓机作为客户端进行串流云游戏。 服务端 & 客户端 目前服务端主要有以下几个实现方案: N 卡 GeForce Experience Sunshine 客户端主要有:Moonlight N 卡 GeForce Experience 如果你使用 N 卡,并且是 GTX960 以上可以通过 GeForce Experience 进行串流。只需要打开 GeForce Experience 在设置里找到 SHELD 这个串流配置,并添加游戏或者应用程序即可。 但是我现在不是很推荐这个方案,因为 NV 说过他们要把这个功能去掉,只是现在没有去掉而已。 Sunshine 它是一个开源推流方案 https://github.com/LizardByte/Sunshine , 属于通用串流方案,支持 Nvidia 、AMD 、Intel 。尤其适合核显串流(如果你用的是 P106 这类显卡没有视频编码器,只能使用 Sunshine 串流方案)。 下载 Sunshine 后首先需要运行服务端安装脚本 install-service.bat ,然后再运行 sunshie 。sunshine 没有 UI 界面,设置需要通过网页端。运行 sunshine 后访问 https://127.0.0.1:47990 进行设置。设置里最重要的是进行 PIN 码配对,设备之间 PIN 匹配之后就可以进行串流了。 Moonlight Moonlight 以方便的将 Windows 电脑画面传输到各主流操作系统的客户端软件上,甚至可以直接传输至谷歌浏览器。画面方面,移动端最高支持 4K120 帧,且支持 HDR (需要显卡支持),而桌面端甚至可以直接自定义分辨率和帧数;交互方面支持键鼠/手柄/触摸屏/触控板/触控笔,就像用自己的电脑一样使用远程电脑。该方案无广告,完全免费。 手机端可以在各大商店下载,也可以去 Moonlight 官网地址: https://moonlight-stream.org 下载。如果使用 iphone 作为客户端,直接在 App store 下载 Moonlight 即可。 保持主机和客户端在同一局域网内,打开客户端软件,应该能够看到主机的计算机名。点击会弹出 4 位 PIN 码,需要在 Sunshine 配置网页 https://localhost:47990/pin 中输入 PIN 码。建立连接后,点击桌面( DESKTOP )将启动桌面串流。 网络配置好之后,在局域网内串流延迟通常相当的底,我经常躺床上用 pad 串流我书房的 pc 玩游戏,延迟只有几毫秒。 远程串流 由于 Geforce Experience 和 Sunshine 默认只在本地网络监听端口,客户端和主机位于同一局域网内才能连接成功,如果要真正实现远程连接,最简单稳定的方法是公网直连。 独一无二的 IP 地址使得主机能够在互联网中被识别,但是由于 IPv4 地址匮乏,大多数家庭网络并不具备公网 IPv4 地址。 所以我这里采用内网穿透的方式来构建我们的云服务: 内网穿透的核心思想就是“映射”和“转发”,把私有网络的设备的端口映射到公网设备的端口上,来进行流量转发。思想其实很简单,由于内网设备没有 ip ,那么我们通过一台有公网 ip 的机器来代替把流量做一层转发。比如上图, 我们在外网设置的用手机访问云服务器的 7000 端口,实际上云服务器会接收到之后通过 47900 进行转发到我们私有网络的 pc 机器,然后 pc 机器处理完之后再通过 46900 端口转发给云服务器,上面所提到的端口都是可以自定义的。 那么对于做内网穿透一般现在流行两种做法: 直接 p2p 点对点的进行传输,流行的方案有 zerotier ; 基于服务器的流量转发,流行的方案有 frp ; 为什么会有内网穿透? 其实在互联网的世界中,如果每个用户都有真实的 IP 情况下,那么我们可以通过源 IP+源端口+目标 IP+目标端口+协议类型很容易的找到对方,是根本不需要 P2P 的,因为本来任何对象都可以作为 Server 或者 Client 来提供服务,彼此之间是可以互联。 但是 IP 和端口,是有限的,最初设计者也是没想到发展如此迅速,整个 IPv4 的地址范围,完全不够互联网设备来分配,那为了解决地址不够用的问题,就引入了 NAT 。 NAT ( Net Address Translate ,网络地址转换)是一种 IP 复用的一种技术,将有限的 IP 扩展成无限,由于 IPv4 地址资源有限,而 NAT 将网络划分成了公有网络和私有网络,允许多个设备使用一个公共 IP 地址访问互联网。路由器会将内部网络中的私有 IP 地址转换为公共 IP 地址,从而节省了 IPv4 地址资源。 所以我们在用 WIFI 的时候可以看到我们手机或 PC 上的 IP 地址通常是:192.168.x.xxx ,这其实就是由路由器分配的地址,并不是真的地址。 另外,在 IPv4 地址资源越来越紧张的今天,很多电信运营商,已经不再为用户分配公网 IP ;而是直接在运营商自己的路由器上运营 NAT ,所以会出现甚至一整个小区共用一个 IP 出口的情况。 通过 NAT 技术的公私网络隔离,可以实现 IP 复用,解决了 IPv4 不够用的问题,但是也同时带来了新问题,那就是直接导致通信困难,由于 NAT 导致 IP 成为虚拟 IP ,外网无法针对内网某台主机进行直连通信,因为没有真实地址可用。 所以为了将 NAT 设备内外通信打通,就有了内网穿透技术。 zerotier zerotier 是一个开源的内网穿透软件 https://github.com/zerotier/ZeroTierOne ,有社区版本和商业版本,唯一的区别是社区版本有 25 台连接数量的限制,但对普通用户足够了,用它可以虚拟出一组网络,让节点之间的连接就像是在局域网内连接一样。 zerotier 底层是通过一个加密的 p2p 网络来实现连接。由于节点之间通常存在 NAT 隔离,无法直接通信,所以 zerotier 存在一个根服务器来帮助通路建设,所谓通路建设俗称打洞( hole punching ),也就是穿透 NAT 隔离实现两个节点的连接。打洞也是区分 UDP 和 TCP 的,由于 zerotier 用的是 UDP ,所以这里以 UDP 讲解打洞原理。 假设 clientA 想要直接与 clientB 建立 UDP 会话,用 S 表示根服务器: A 最初不知道如何到达 B ,因此 A 请求 S 帮助与 B 建立 UDP 会话,S 会记录下他们各自的内外网 IP 端口: 打洞中: S 用包含 B 的内外网 IP 端口的消息回复 A 。同时,S 使用其与 B 的 UDP 会话发送 B 包含 A 的内外网 IP 端口的连接请求消息。一旦收到这些消息,A 和 B 就知道彼此的内外网 IP 端口; 当 A 从 S 接收到 B 内外网 IP 端口信息后,A 始向这两个端点发送 UDP 数据包,并且 A 会自动锁定第一个给出响应的 B 的 IP 和端口; B 开始向 A 的内外网地址二元组发送 UDP 数据包,并且 B 会自动锁定第一个给出相应的 A 的 IP 和端口; 打洞后: A 和 B 直接利用内网地址通信 zerotier 的根服务实际上是部署在海外的,如果我们直接使用,很可能连不上,并且延迟基本在 200ms 以上,我们可以通过 zerotier-cli listpeers 查看根服务器: # ./zerotier-cli listpeers 200 listpeers <ztaddr> <path> <latency> <version> <role> 200 listpeers 62f865ae71 50.7.252.138/9993;24574;69283 341 - PLANET 200 listpeers 778cde7190 103.195.103.66/9993;24574;69408 213 - PLANET 200 listpeers cafe9efeb9 104.194.8.134/9993;4552;69462 159 - PLANET 上面的 PLANET 节点就是是 ZeroTier 网络中的根服务器。它们负责在对等点之间中继初始流量,帮助对等点建立对等连接,并充当身份和相关公钥的缓存。 我们随便 ping 一下它的延迟: # ping 50.7.252.138 PING 50.7.252.138 (50.7.252.138) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 50.7.252.138: icmp_seq=1 ttl=46 time=347 ms 64 bytes from 50.7.252.138: icmp_seq=2 ttl=46 time=347 ms 64 bytes from 50.7.252.138: icmp_seq=3 ttl=46 time=354 ms 这样的游戏明显是玩不了云游戏的,zerotier 也考虑到这种延迟的情况,所以可以让有需要的用户自建 MOON 服务器。 ZeroTier 中的 MOON 节点是用户定义的根服务器,可以添加到 ZeroTier 网络中。它的行为类似于 ZeroTier 的默认根服务器(称为 PLANET 节点),但由用户控制,我们可以把 MOON 服务器部署在离自己更近的地方,比如我就部署在广州,可这样以通过提供更近或更快的根服务器来提高网络性能。 怎样部署我这里就不贴教程了,可以自己去 search 一下,很简单。 但是现实场景中的网络要复杂的多,远远不是部署一个 MOON 节点就可以解决延迟的问题。通常我们的网络会涉及到防火墙限制、运营商级 NAT 、路由器兼容问题,还有就是 ZeroTier 走的是 UDP, 在国内的网络环境下一些运营商会对 UDP 流量实施 QoS(服务质量)策略,,丢包可能会比较严重。 所以总之 ZeroTier 这条路并不是这么好走,看起来 p2p 直连貌似可以很美好,理论上可以不受根服务器的影响,两端直连跑满所有带宽,但实际上当不能打洞成功的时候那么就会退化成根服务器转发,那么实际的速率就取决于你自建的 MOON 节点的转发带宽了。 并且还有一个问题是,ZeroTier 是需要客户端的,到目前为止移动端的 app 是不支持添加自建 MOON 节点信息的,也就是说只能在电脑上进行串流,这实用性还是下降了不少。 所以总结一下优缺点: 优点: 组网非常方便,可以像局域网一样连接 ZeroTier 组网内的节点; 连接以及数据传输都是加密,所以比较安全; 缺点: 根服务器在海外,需要自建 MOON ,否则延迟很高; 依赖服务端,并且移动端 app 功能不完善; 受制于网络环境,p2p 打洞成功率低; frp frp 也是一个开源软件 https://github.com/fatedier/frp ,实际上它没有这么多花哨的功能,就是帮我们做了一个流量的转发。它的客户端连接不需要 app ,所以用来串流的话直接用 moonlight 直接连接 frp 远程转发服务器即可,可以说很方便了。 它的架构如下: 在安装 frp 远程转发服务的时候,我这里给一下配置,因为现在网上找的教程都是老的 ini 配置,现在新版本用的是 toml 配置。 服务端的配置: #frps 服务监听的本机端口 bindPort = 9200 bindAddr = "0.0.0.0" # frpc 客户端连接鉴权 token ,默认为 token 模式 auth.token="xxxx" #日志打印配置 log.to = "./log" log.level = "debug" log.maxDays = 7 allowPorts = [ // 远程连接需要用的端口 { start = 47000, end = 48010 } ] sunshine 主要连接的端口是这几个: TCP 47984, 47989, 48010 UDP 47998, 47999, 48000, 48002, 48010 所以我们需要给这几个端口都加上防火墙,服务器和 pc 都要开放相应的端口,在测试的时候可以先全打开,测试完了再挨个加上,免得莫名其妙的问题。 pc 端的配置: #token 需要与服务端的 token 一致 auth.token = "xxxxx" # 服务端的公网 ip serverAddr = "1xx.xxx.xx.xx" # 服务端的监听端口 serverPort = xxx [[proxies]] name = "47984" type = "tcp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 47984 remotePort = 47984 [[proxies]] name = "47989" type = "tcp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 47989 remotePort = 47989 [[proxies]] name = "47990" type = "tcp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 47990 remotePort = 47990 [[proxies]] name = "48010" type = "tcp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 48010 remotePort = 48010 [[proxies]] name = "47998" type = "udp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 47998 remotePort = 47998 [[proxies]] name = "47999" type = "udp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 47999 remotePort = 47999 [[proxies]] name = "48000" type = "udp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 48000 remotePort = 48000 [[proxies]] name = "48002" type = "udp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 48002 remotePort = 48002 [[proxies]] name = "48010" type = "udp" localIP = "127.0.0.1" localPort = 48010 remotePort = 48010 pc 端 frp 自动启动 windows 系统开机自启比较麻烦,不像 linux 简单,所以为了保证 windows 后台运行 frpc ,创建脚本 frpc.vbs ,将以下内容粘贴进去: set ws=WScript.CreateObject(“WScript.Shell”) ws.Run “[frpc 执行文件] -c [frpc 配置]”,0 注意可能需要修改路径(默认路径是放 C 盘目录下) 将 frpc.vbs 放入 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp 目录内,即可实现开机自启动。 远程唤醒(Wake On LAN)pc 家里的电脑如果经常开机的话很费电,所以按需开机是最佳办法,那么就需要远程登陆开机。远程唤醒需要主板的支持,现在的主板基本都支持。 首先我们要进入到主板的 BIOS 设置选项里面把 WOL 功能打开,具体方法视厂商而定,可以参考的关键词包括: Automatic Power On Wake on LAN/WLAN Power Management Power On by Onboard LAN Power On by PCI-E Devices 然后在我们被唤醒的电脑里面找到网卡设置: 然后我们可以在内网尝试一下,是否可以唤醒成功,在应用市场随便找个 WOL 软件,填上内网被唤醒机器的 IP 地址和 MAC 地址即可: 外网唤醒,我们需要一个中间设备来中转我们的流量,因为我们需要被唤醒的机器已经被休眠了,是无法接收到请求的,所以我这里内网用我的软路由进行转发: 首先我们要做的就是 DHCP固定住自己内网 PC 的内网 IP ,要不然无法转发唤醒,通常可以在路由器里面设置: 然后我是通过 OpenWrt 来和我远端服务器建立好 frp 通信,监听转发端口,到时候外面的请求会先到 OpenWrt ,然后由它再转发给我的内网 PC: 最后如果觉得麻烦,其实可以用远程物理按键解决,一劳永逸: 隐私屏 / 作为副屏 在用 sunlight 串流的时候由于显示的是桌面的,,因为串流软件会捕捉屏幕上的内容并编码成视频流。如果关闭屏幕,编码器将无法获取到需要的画面信息,导致串流中断。 那么如果我们想要关闭屏幕串流,那么可以用这个工具 https://github.com/VergilGao/vddswitcher ,通过 vdd 创建一个虚拟屏幕可以实现即使主屏关闭也能串流。 最后 游戏串流最后不仅满足了我在外网想要随时随地玩游戏的想法,并且还拯救了我的腰椎,在家里玩游戏现在基本是用平板串流到我的电脑上面,然后买个支架夹着我的平板,然后躺着玩,但愿各位游戏佬都能找到属于自己的游戏环境。 Reference https://github.com/VergilGao/vddswitcher https://github.com/LizardByte/Sunshine https://github.com/moonlight-stream/moonlight-qt https://keenjin.github.io/2021/04/p2p/ https://sspai.com/post/68037 https://bford.info/pub/net/p2pnat/
  12. 公元960年,赵宋王朝建立,社会百废待兴。作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业! 车水马龙,士农工商,看那酒楼茶坊遍布大街小巷,勾栏瓦舍唱尽人世悲欢。然而歌舞升平背后则是暗藏的危机。面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择? 《满庭芳·宋上繁华》是一款融合了历史、剧情、策略等元素的古风题材城市建造类游戏。 身为县官, 你需要安置百姓、开荒扩土、供给食物,保障其生活所需,也要聆听百姓心声,在避免城市灾害与犯罪的同时实现百姓安居乐业的政绩目标。然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流?而这一切,是否真的会因你而改变? 游戏特点: 尽可能还原宋朝的历史,5个北宋时期的剧情章节带你回顾王朝的兴衰 细致考究、参考博物馆与历史文献,还原宋朝建筑、行业、职业和服饰 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向 幸福网,灌溉网,建筑combo,需要仔细布局城市 应对灾害疫病,抵御外族入侵,从一个破败的小村庄,发展到2000+市民同屏的繁华城市,成就一番图景 完全自由的无尽模式,创造属于你的繁华市井。 玩法介绍: 游戏的剧情模式,将带领玩家体验大宋王朝的历史变迁。由于参考真实历史,所以“时间“概念尤为重要。随着游戏时间的推进,你会完成来自皇帝的一道道诏令;参与每个不同时期里发生的重大历史事件,并做出决策,引领城镇走出属于自己的命运。 城镇的发展离不开建设规划,你需要合理调配人手,及时收集自然资源、营造各类生产及生活设施。充分运用建筑间的连携相性作用增加整体收益,进一步确保百姓衣食住行样样齐备,打造出一个安居乐业的理想家园。 斗香大会、诵经听曲、多样化饮食,除了保证百姓基础温饱之外,你还需要丰富文娱生活,提升百姓幸福度,吸引游客消费,以增加铜钱收入。而有进就有出,维护费、俸禄等贴近现实设计,让铜钱成为独立于所有资源外、维持城市运转的一种重要存在。合理摆放各色的市井建筑以增加城市的经济收益,仔细规划好资源、人口、经济之间的平衡,才能打造出令百姓赞颂的繁华城镇。 除了香铺酒楼、莺歌燕楼等娱乐设施能够为你的城镇吸引更多的外来人口及游客。发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚的财政收入。聘用高人逸士为城市叠加收益buff,让城镇的发展更上一层楼,形成良性循环。 你的城镇并不会永远太平,伴随着城市的发展,你需要建设牢狱防范实施烧杀抢掠的罪犯, 随时警惕卧底在城镇中的土匪探子。除此之外,还需要安内攘外,修筑城墙箭塔,屯养民兵弓箭手抵御外敌入侵。你的百姓,将由你来守护。 要成为一名合格的县官,你需要随时对着账簿查漏补缺,为下一年做好统筹规划。创新发展科技树,提升整体生产力。除此之外还要开启政策辅助你的治理,通过对不同政策的研究组合能大大提升你管理城镇的效率。然而并不是每一项政策都能使你获益,当面临短时间增加产出但是会对民生造成影响时,你当如何? 链接: https://pan.baidu.com/s/1bVyT52xirEO6WjfkhEhdww 提取码: r2tq 解压密码:laoquzhang.com
  13. 比如说小米的妙享,华为、O\V 的设备能不能联动? 搜了搜,跨品牌的多屏联动信息基本没有。 所以好奇一问。
  14. 这是一款文字放置类游戏,只需要轻松的点几下鼠标,就可以体验从凡胎肉身,飞升成仙的游戏过程,解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣。 经典玩法 组合搭配技能和装备,养成独特的角色 探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号 多种修炼路线,不走寻常路,一样可以肉身成圣,羽化成仙 相对于1代简陋的mod制作环境,提供了完善的内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己的MOD 入坑警告!!! 挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景 在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题。经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏。 经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题。游戏的基本内容依然是一个修仙的故事,不过会更丰富,更完善,更耐玩。 链接: https://pan.baidu.com/s/1jrMtGlOJ791XpEgOjekohA 提取码: 98k6 解压密码:laoquzhang.com
  15. 寻青岛,日照,连云港地区的 JAVA 自由开发者,日照地区优先。 我司因项目需要,找一名 JAVA 后端开发,主要负责工业现场工控机数据接口开发。 待遇税后不少于 15k ,有合适的 v2 开发者,可以发邮件给我,邮件最好有个简单的介绍和有关项目经历介绍。 我的邮箱:aGFycnkubWVuZ0BhbGl5dW4uY29t
  16. 有白群,24*7 小时开机,有公网 ipv4 ,上行 100 M ,保证不会玩死 邮箱 MTAzMzUzMDQzOEBxcS5jb20=
  17. 之前看到评论区好多人支持,不少人都愿意出年费,弱问一下:这么多人支持怎么不搞一个简单的网页版,能耗费多少资金。羡慕这么多流量的平台!
  18. 神灵石之劫 Tales of Spark 贞观年间,帕莎公主前往大唐,送上国礼流火晶, 不料却在西域被神秘组织劫走……在《神灵石之劫》之中, 玩家将扮演一位少年游侠,游历大漠、找寻宝藏,击败各路强大的boss, 甚至斩杀巨大的云端神龙。这是一款爽快砍杀RPG,拥有大量对话、可探索的地图、装备和宝藏. 唐朝初年,西域昆仑山间的昆仑派,宇文惊蛰和他的师兄弟们像往常一样在雪山之间练剑习武。 南诏望月族的小巫女芒子的到来,打破了山间的宁静。 原来,中秋时节,天现异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊现异动 ,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界。 于是,在太严真人的要求下,大弟子宇文惊蛰整顿好行李,辞别门派, 与小巫女芒子一起下山,寻找并平复日渐不安的月之结界。 千年不变的月之结界为什么会惊现异动?这是自然之道还是人之所为? 宇文惊蛰能否协力芒子助其顺利平复?昆仑弟子又会遇到怎样的山下世界? 链接: https://pan.baidu.com/s/1LRRltKvNM7S6NRfZ2HHzmQ 提取码: 66df 解压密码:laoquzhang.com
  19. 在这款回合制肉鸽地牢中,你前进唯一的方式就是扔骰子,是万能骰还是回血骰,是幸运女神的眷顾还是极致的策略之巅? 你必须最大化骰子的使用效果,以扩大优势并控制战场,搭配最强阵容,收集强大道具。当然,闯魔城仅凭那点运气可远远不够,投掷骰子,战胜怪物吧! 游戏中有20多种职业,每种职业都有独特的能力和游戏风格。让玩家每次穿越地牢的旅程都是一次独特的体验,充满了意外的挑战和奖励。 在关卡之间,玩家会获得物品升级,这些升级从掷骰结果到职业能力,都能让你变得更强大从而扭转局势。 游戏将骰子与地下城相结合。不论投掷出什么骰子玩家必须制定最佳策略,同时预判怪物卡牌在每回合结束时的反击。以便在进攻战术与自我保护之间取得平衡。 如果玩家被击败,游戏不会就此告终。玩家会获得升级和货币,可以用来在后续游戏中强化角色。同时,你会解锁更多角色,不同角色的不同能力,总有更适合你的独特能力。 链接: https://pan.baidu.com/s/16C_XhfOOSe3XOqIvPIZLMg 提取码: fsrb 解压密码:laoquzhang.com
  20. 最近 iphone 莫名其妙发热,甚至是发烫,就正常使用,刷个视频,刷个微博,温度一下子就上来,甚至有时候待机放在那边也会发热。不知道是不是升级 ios18 的问题,所以特意来问下大家有没有遇到同样的情况?
  21. 最近有需求要基于 qiankun 开发一系列子应用。有没有大佬实践过呢? 简单描述下需求:甲方有一个 qiankun 主应用,在主应用的首页就是各个子应用。子应用的展现形式是是卡片,所以单个页面可能会有多个子应用卡片存在。点击卡片子应用会弹出一个弹窗,弹窗里边的内容是一些表单、图标之类的功能。 目前的想法是基于 umi 来做一个 spa (单页应用),然后在主应用中配置 spa 的路由,不知道这样有没有什么坑?有没有实践过的大佬呢?
  22. 有点牙结石,跑去洗牙,我的下牙龈是有轻微萎缩的,医生建议我还是要做牙周治疗,后面听取建议决定做。 1700 元,治疗期 1 个月,去 4 次,这方面不是很懂,只大概记得说给我深度洁牙、上药、刮治,刷了医保全自费。 听朋友说牙周治疗去医院可以报销,但是我可能没啥时间经常请假去大医院,这个口腔门诊在公司附近,中午就方便去治疗。 拍片的时候还看到右边最里面有一颗横向生长的智齿有点顶好的牙齿了,后面再考虑拔不拔。 请问我去口腔门诊做这个牙周治疗没问题吧,我看了美团评论,和店里环境、设备不算很差。 后面拔智齿不知道还在不在这里拔,还是去大医院拔,一般拔牙费用是多少?
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