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小天管理

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小天管理 发表的所有内容

  1. 自己外出用的笔记本损坏了,现在要买一台新的 目前是纠结选 m4 的 air 还是选 m3 的 pro
  2. 需要找一位稳定的自由职业者; Java 语言; 要求: 联系电话或微信,必须及时; 人品第一(道德不行,技术再牛也不要) 擅长 Gitlab 代码管理,擅长 Jira 长期合作 经常一上午或一下午发了消息不回复的,电话打不通的。不要 有意愿合作的留下 V
  3. 每一次发烧初愈后,整个人的感觉都很放松,很多之前苦恼的事情都没那么苦恼,注意力和投入度提高了不少,甚至感觉自己变聪明了不少。 尤其是昨天发烧 38.7 之后,本来最近很苦闷,有些东西想不明白,压力巨大。但是此时此刻我的心态异常平和,感觉人生也就这样,这些压力真的有必要烦恼吗?人生是为自己的,想干什么就去干什么,像是进入了了一种贤者时刻。 相对于睡觉+吃饭是给电脑充电,发烧是不是像是一种电脑磁盘清理(内存释放)的机制,可以将混杂的思绪以及庞杂的压力给暂时清理掉呢? 如果是的话,按照我的经验,这种状态往往持续不了几天,但是我感觉这个状态真的很好,能否持续保持呢?
  4. 支付宝扫了码之后昏头了,把卡号密码都输进去了。还输入了验证码。唉。如图有大佬可以把这个诈骗网站爆破了吗? 另外这样的盗刷可以追回吗? 有懂的大佬吗? 看到 suica charge 好像是日本的记账卡。 唉,昏了头了。第一次经历诈骗。还自以为防骗能力强。。。。。
  5. 在微信小程序搜索里搜“星火解梦”就有了,无广告无跳转,丝滑。
  6. 有没有已经拿到 iPhone16 系列的说一下 16 的 wifi7 是什么规格?评测的时候没人提到过,不知道有没有 6Ghz 下的 320Mhz ,就怕苹果这次又跟当时 iPhone11-iPhone14 的时候那样给整一个频宽阉割版的 wifi7
  7. 在办公室. 前几个月, 4g 还能稳定跑到 50M 左右的带宽. 今天中午吃饭的时候刷刷视频, 点跳空降的时候觉得有点卡, 跑个测速, 基本上跑不过 30 了, 都是在 10~20 浮动
  8. 家里网线是五类网,买了非秋叶原的超六非屏蔽线,准备替换掉原来的五类网 计划弱电放 8 口万兆交换机,客厅放个万兆路由,客厅 2 根线+1 个电视线,每个卧室各 1-2 跟线,大家觉得有必要把光纤和超六的网线一起传过去吗,有什么好处啊? PS: 因为折腾了 NAS ,想看百 G 的电影,所以对内网要求高一点。。。。。。
  9. iPhone 12 iOS 16.7.2 ,在原生相册和微信中点开视频,经常出现没有任何反应的情况,视频不动,也没有进度条,重启后又没问题了。请问除了重启,可以怎么解决?
  10. 最近以色列渗透黎巴嫩 BB 机供应链往电池里塞炸药的事情都搞的人心惶惶,偏偏新发布的 iPhone 16 Pro 的电池居然是钢壳电池的,这爆炸的时候不得跟破片手榴弹[1]一样?有没有做这方面的人[2]发表一下见解,钢壳电池否会增加爆炸时的杀伤力? [1] 虽然自带的后盖玻璃可能也...? 但钢壳爆炸算是增加杀伤力了吧!?? 😱 [2] 没错想问的就是做电池强度测试还有做炸弹这类的人...
  11. 请问 vnc server 端可以任意设置分辨率吗? 我只知道 rdp 远程连接的时候可以直接改配置文件 desktopweight = 2400 desktopheight =1350 这样 这个 vnc 好像不行啊, 客户端也有个配置文件 里边是 requestedWidth=1920 requestedHeight=1080 改成别的就无效
  12. 网上没有找到这个信息,想问一下拿到真机的 v 友们,4k 120hz 最高画质下 1 分钟视频文件有多大啊?
  13. 测试工程师 两个链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=d19b19ff-9c2c-490f-a5ec-7932f6ab18ec&language=zh_CN https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=5824a9f8-0a44-4a5a-9e11-c8826facb5d2&language=zh_CN 工作职责 1 、根据游戏功能设计文档编写测试用例; 2 、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析; 3 、对游戏产品质量进行实时监控; 4 、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。 任职资格 1 、熟悉测试工作,了解测试流程,一年以上游戏测试经验; 2 、熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力; 3 、熟悉常用的测试方法和测试工具; 4 、诚信正直,具备高度的责任心; 5 、工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作; 6 、具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 7 、较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 8 、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。 ============================================================= 系统策划 两个链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=794de05b-b571-44dd-b2e9-6a9b821a457b&language=zh_CN https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=65d95877-be06-400f-975c-6dbec8b015d0&language=zh_CN 工作职责 1 、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2 、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3 、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4 、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI 设计、AI 及游戏平衡性等。 任职资格 1 、 有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情; 2 、 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力; 3 、 对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点; 4 、 具备设计大型系统功能的能力,并且对功能的感受有清晰预期,具备一定的数值验收能力; 5 、 注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力; 6 、 至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功项目者优先考虑。 ============================================================= 角色模型设计师 链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=08512153-e255-45f8-8d12-f7f46add3790&language=zh_CN 工作职责 1 、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节; 2 、利用次世代流程制作角色的模型; 3 、在绘画软件中绘制角色的贴图; 4 、将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。 任职资格 1 、良好的美术功底和鉴赏能力,具有较丰富的角色高模经验; 2 、对模型布线,材质贴图,灯光有一定的研究; 3 、了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力,对 3D 美宣有一定的涉猎; 4 、对阿诺德或者 redshift 、vray 等主流渲染器有一定的研究,熟练使用 maya 或者 3Dmax 等主流 3D 软件 ============================================================= unity3d 客户端工程师 两个链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=a5de2bd7-f19b-4465-8875-194febaa260a&language=zh_CN https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=a84d5756-cb62-4a6f-a77d-726223f9dee6&language=zh_CN 工作职责 1 、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2 、负责 Unity3D 项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发; 3 、撰写 Unity3D 技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 4 、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持; 5 、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作; 6 、按时完成上级主管交予的各项任务; 7 、不断学习与研究最新的技术。 任职资格 1 、3 年以上 U3D 开发经验,并有完整项目开发经验; 2 、熟悉 Unity3D 引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握 U3D 的 Shader 的编写; 3 、熟悉 C#,C++、Lua ,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4 、熟悉 IOS 和 Android 平台; 5 、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6 、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7 、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8 、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。 ============================================================= Java 游戏开发工程师 链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=11d14ee6-f568-42c9-9f6e-774ad79e36d8&language=zh_CN 工作职责 1 、负责游戏功能系统的服务端开发工作; 2 、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3 、主动跟进与处理各模块的 bug ; 4 、开发服务端各项周边工具; 5 、负责自己所编写模块的单元测试工作。 任职资格 1 、计算机及相关专业本科以上学历,3 年以上 JAVA 编程经验,有较扎实的 JAVA 基础知识,能够熟练使用 JAVA 相关技术( socket ,spring )进行独立开发; 2 、熟悉 JAVA 多线程、并发、线程安全; 3 、熟悉 TCP/IP 协议,有基于 java nio 框架开发经验,熟悉 Mina 、Netty 等网络通讯框架; 4 、熟悉 Linux/unix 常用命令,有基于 Tomcat/Weblogic/Nginx 等网络服务部署、管理及优化配置经验; 5 、熟悉 MySQL 数据库,能编写数据分析及查询类 SQL 语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力; 6 、有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题; 7 ,必须要游戏行业相关经验。 ============================================================= 场景地编设计师 链接: https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=6940ff45-6a41-49ec-90b9-82370ef96e80&language=zh_CN 工作职责 1 、根据策划案和原画,编辑地图,制作关卡; 2 、使用游戏引擎完成游戏地图的制作,契合项目风格,路线合理; 3 、与团队配合写作,完成工作任务安排。 任职资格 1 、美术设计相关专业,2 年及以上游戏场景模型制作经验; 2 、熟练使用 U3D 游戏引擎,以及地图编辑器各项功能,熟练使用相关插件; 3 、有一定的原画设计能力,对色彩、构图、光影有较好的研究,能较好的设计和表现地图效果和光影氛围; 4 、有较好的空间感,擅长环境层次的布局,对各种地貌、建筑、植被有很好的表现能力。
  14. 奈飞价格 19 一个月,Spotify4 元每月,已开车较长时间。其中奈飞建议在台湾 ip 使用,实测在亚洲区用也都正常,避免亚洲以外使用,Spotify 加入车队可能需要尼日利亚节点,后续使用无任何限制。绿色软件 lujiang1018
  15. 换了两种路径都打不开。 你们那呢?
  16. 我最近搞了两个定时任务,调用 GitHub 的 API 进行文件上传(备份数据到 GitHub ),当时仅把 GitHub 当一个对象存在用,然后今天突然想到这种接口调用不会也计算提交,查了了一下的确是会计算,也就是说我的 GitHub 之后会是满勤 真的就是无意间在刷数据啊
  17. AirPods 4 主动降噪版值得购买 低频噪音过滤的挺不错,但是人声类的高频噪音效果比较小(因为没有耳塞的被动降噪) 但是佩戴舒适感比 Pro 的感觉好上不少,耳朵没有逼仄感 有个小问题,耳机配对时,提醒需要 iOS18 ,不然功能会受到限制(具体什么功能不能用不清楚)
  18. 如题,触控板正常,罗技在 Mirroring 上左键单机手机认为是右键,罗技右键在手机上是单机。
  19. 代码如下: import SwiftUI import ScreenCaptureKit struct ContentView: View { @State private var showingScreenshotAlert = false @State private var screenshotRect = CGRect(x: 100, y: 100, width: 400, height: 300) // 示例区域 @State private var cc = "截图 1" var body: some View { VStack { Text("点击下方按钮进行截图") .padding() Button(action: takeScreenshot) { Text(cc) .padding() .background(Color.blue) .foregroundColor(.white) .cornerRadius(8) } } .alert(isPresented: $showingScreenshotAlert) { Alert(title: Text("截图完成"), message: Text("截图已保存至桌面"), dismissButton: .default(Text("确定"))) } } class MyStreamOutput: NSObject, SCStreamOutput { var onCaptureCompletion: (() -> Void)? // 闭包,用于通知截图完成 func stream(_ stream: SCStream, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer, of type: SCStreamOutputType) { // 每当捕获到新的样本帧时打印消息 print("Captured a new frame of type") onCaptureCompletion?()// 调用闭包通知截图完成 } } func takeScreenshot() { cc = "在截图 1..." showingScreenshotAlert = true SCShareableContent.getWithCompletionHandler { (content, error) in if let error = error { print("Error: \(error)") } else if let content = content { print("Displays: \(content.displays)") print("Displays: \(content.displays[0])") print("Displays: \(content.displays[0].width)") print("Displays: \(content.displays[0].height)") print("Windows:\(content.windows[23])") print("Windows ID:\(content.windows[23].windowID)") print("Windows Count:\(content.windows.count)") // MARK: - 创建 // 创建一个过滤器以捕获整个屏幕 let filter1 = SCContentFilter(display: content.displays[0], excludingWindows: []) let config1 = SCStreamConfiguration() let stream1 = SCStream(filter: filter1, configuration: config1, delegate: nil) // 实例化我们的输出处理类 let streamOutput = MyStreamOutput() // 定义截图完成时的动作 streamOutput.onCaptureCompletion = { DispatchQueue.main.async { cc = "截图完成了" print("-----------") } } // 添加输出 do { try stream1.addStreamOutput(streamOutput, type: .screen, sampleHandlerQueue: DispatchQueue.main) print("流输出已成功添加") } catch { print("添加流输出时出错: \(error)") } stream1.startCapture { error in if let error = error { print("Failed to start capture: \(error)") } else { print("Capture started successfully!") } } } } } }
  20. 现在三个大图标是飞行模式、隔空投送和 WIFI ,隔空投送我基本不用,能不能改成蓝牙?
  21. BMI 长期处在 26~28 之间。 过往体检尿酸均正常且值不高,但有过那么一两次接近正常值上限。 这段时间啤酒、饮料、海鲜搞多了,喝水量,从昨晚开始结结实实体验了一把痛风的感觉(现在还在持续中),膝盖莫名的、由内而外、若隐若现的痛,弯曲会使疼痛加剧。晚上躺下的时候小腿肚有种类似抽筋的感觉(无论怎么摆放都不舒服) 以后要注意饮食了,减少/杜绝 啤酒海鲜以及汤类摄入,多食用利尿、排酸的食物。 现在的问题是,除了用药还有什么好办法缓解症状吗
  22. 自己有一个域名,找了很多支持自定义域名的邮箱,都很不方便,最终选择了 office 365 企业版。 但是价格有点贵,最便宜的也要 93 一个月,如果要不同的邮箱地址,一个别名就是一个用户,想创建 5 个别名就要 93x5 一个月。 优点:简单上手,完全的图形化界面。支持 app ,各种设备都能登陆邮箱。邮件分类,垃圾邮件拦截。除了贵,其他的都是优点。 想问问大家有什么更好的办法吗?
  23. 工信部 9 月 19 日发布了新版《电动自行车安全技术规范(征求意见稿)》 https://wap.miit.gov.cn/gzcy/yjzj/art/2024/art_127f885acc334a8789be09d175a69580.html 其中我感觉改动最大的一点是电动车必须要安装北斗定位与公网通信模块以及防止篡改的要求增强。 原文如下: 电动自行车应内置北斗定位模块,安装于电动自行车不易损坏的固定部件中。定位装置所采用的芯片或模组应支持 UART 或 SPI 接口。 至少支持接收处理北斗 B1C 和 B2a 信号。 北斗定位模块应具备定位信息的采集、存储和发送功能,定位信息包括: a) 经度、纬度; b) 速度; c) 定位时间。 北斗定位模块应具备采集、存储和发送异常情况信息的功能。异常情况信息包括北斗定位模块无法采集动态位置信息以及速度超过本文件规定的车速限值。 电动自行车应具有采用 TLS 加密的 4G 或 5G 公网通信模块,或类似功能的地面通信模块。 通信模块具备向电动自行车管理平台发送以下动态安全监测信息的功能: a)定位信息(见 6.6.2 ); b)异常情况信息(见 6.6.2 ); c)电池组总电压、温度、电流信息; d)单体电池电压信息。 电动自行车启动状态下,动态位置信息发送的频次间隔不低于 30 s ; 电动自行车非启动状态下,动态位置信息发送的频次间隔不低于 60 min ; 其中要求厂商搭建的电动自行车管理平台,不仅为用户提供远程锁定、报警、轨迹追踪等防盗功能,还提供了处罚功能: 根据当地交通法规,对用户违规行为进行提醒,并记录违规次数,必要时提供处罚措施。 用户能够录入电动自行车的相关信息,包括但不限于车辆型号、颜色、购买日期、车牌号、电机功率、车辆照片等,便于后期上牌照、抽查、执法等环节调用。 对于政府监管需要调阅的数据能够方便快捷的调阅。 能够按照规定格式上传监管所需数据至政府监管平台。 在电动自行车车架本体不可分隔的前管或中接头醒目部位表面,应当永久性地标上每辆电动自行车唯一的整车编码。 大概率可以后期数据会直接对接交管平台,交警输入车辆唯一编号即可查看车辆信息辅助判断是否违规。 同时新规范提到了多项电池组防篡改、控制器防篡改、限速器防篡改的要求。 我感觉通过新版技术规范生产的电动自行车,已经很难通过简单的技术手段破解限速规定了,除非厂家还提供专门的后门解锁入口。还有技术规范没有谈到需要提供几年的公网通信服务,大概率就是在电动车生命周期内都要有公网通信服务,这也是一笔不小的费用。新版电动车大概率会以涨价应对。这对电动自行车行业可能会造成一次较大规模洗牌。
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