跳转到内容
彼岸论坛
欢迎抵达彼岸 彼岸花开 此处谁在 -彼岸论坛

[游戏开发] 在 Unity 中能做到通过程序修改模型的纹理吗


已推荐帖子

发表于

我是一个业余的游戏程序,现在有一个需求是这样的:在一个场景里同时有非常多的船,都使用同一个模型,除了船身上的舷号不一样,其余部分完全一样。如果仅仅是因为舷号不同就给每艘船一个单独的纹理感觉很没必要,所以在考虑能不能实现用程序在运行时去修改模型的纹理。 我考虑的方案大概是这样:有一个从 0~9 数字的纹理图片,在程序里按照舷号数字计算出要显示哪一部分,然后拼起来。但具体怎么实现,我感觉还有不少要解决的问题,希望大佬们能给我提些建议和方向。 本人对游戏开发比较小白,上面问题描述不专业还请海涵 qwq 。

  • 游客注册

    游客注册

  • 会员

    没有会员可显示

  • 最新的状态更新

    没有最新的状态更新
  • 最近查看

    • 没有会员查看此页面.
×
×
  • 创建新的...