小天管理 发表于 2024年8月29日 发表于 2024年8月29日 https://xiaobot.net/p/sologamedev 我们唯一目标,就是做出游戏,上线,赚钱! 你是否也想过,或者曾经想过,自己做一个游戏,上线,让很多人玩到你做的游戏。 又或者因为公司某些人能力不足,导致你喜提 N+1 ,从此想成为独立游戏开发者。 如果是,那这份专栏,就是为你准备的。 不管你有没有编程经验,无论是否从事过游戏行业工作,本专栏都将为你提供框架性的思路。 从如何学习,学什么,到产品构思方向,到开发,到上线,到接入广告赚钱,到后期运营,每一步,都会帮你理清思路,带你踏入独立游戏开发的世界。 本手册包含以下章节 我真的可以成为独立游戏开发者吗? 成为独立游戏开发者需要学什么,如何学? 一些系统的比较有用的学习资料推荐。 一个人做游戏,不会美术怎么办? 一个游戏的开发流程是怎样的? 一些有用的免费或付费资源(美术音频等)。 通过 AI 帮自己策划具体游戏内容。 游戏开发完怎样接入广告赚钱? 游戏开发完怎样通过资源礼包赚钱? 联网游戏如何申请备案号? 如何申请软著? 安卓版如何上架 TapTap 和好游快爆? iOS 版如何上架 AppStore ? 如何增加游戏下载量? 玩家群运营经验分享。 个人开发者怎样注册及运营公司? 目标读者 本手册适用于符合下列条件的朋友 没有编程经验,但热爱学习 有编程经验,但没做过游戏 做出了游戏,但是不知道怎么上线,怎么赚钱 期望通过做游戏,赚点小收入 借机和大家交个朋友 自 2021 年被迫失业以来,我一直在做独立游戏,所谓独立游戏,不定是那些画面精美,玩法优秀的游戏才算是独立游戏,我觉得只要是未投入大量研发资金,一人或少量的人做的游戏,都可以称为是独立游戏。 有想法很简单,但是能把一个想法真正的地落地,上线,其实是很难的。有很多人想要做游戏,有的人已经开始学习了,有的人已经做出来了,有的人把游戏上线了,有的人不但上线了,还赚到了钱。这每步,都会有大量的人被刷下去。 有些事情很简单,但是如果没有做过,没有经验,没有看到别人是如何做的,那就要自己花费大量的时间去探索,去试错。 这份专栏中的内容,都是我的个人这几年每一个产品都要经历的事情。 这份专栏,提供的是入门的框架和方法论,提供的是方向性的东西,真正要靠游戏赚到钱,最终还是要靠你自己撸起袖子一行代码一行代码地去干。 做游戏,不保证一定能赚钱,但确实是一条天花板足够高的路子。
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