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[游戏开发] 技术讨论,黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图是如何实现的


小天管理

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试用了下黑盒语音的“黑神话悟空”的内置地图国内,发现它可以:

  1. 实时判断当前方位和朝向,且对地图各个上各个宝物/怪物点进行了标注,可筛选。
  2. 内置地图悬挂在游戏内,体验很 native 。

难道它读到了“黑神话悟空”的游戏进程的内存数据?貌似它不仅读到了,还准确判断到了各个数据结构的起始地址,并 deserialize 出来了。这个是怎么做到的?别家的游戏内存数据结构都是不对外公开的呀,而且有的还是加密的,好奇黑盒语音是怎么做到的,那位有经验的 V 友们能分析下。

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