小天管理 发表于 6月23日 Share 发表于 6月23日 cesium 中想实现一个功能, 沿着两点画一条线, 然后生成一个切割面, 可以切割模型, 但是现在问题是, 生成的切割面不是很正确, 下面是我的代码, 有大佬帮忙看看嘛// 鼠标绘制的两个点const start = linePoint[0]const end = linePoint[1]const direction = Cesium.Cartesian3.subtract( end, start, new Cesium.Cartesian3())const up = Cesium.Cartesian3.UNIT_Zconst normal = Cesium.Cartesian3.cross(direction, up, new Cesium.Cartesian3())Cesium.Cartesian3.normalize(normal, normal)clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({ planes: [new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(1, normal.y, 0), 0)],})feature.clippingPlanes = clippingPlanes 引用 意见的链接 分享到其他网站 More sharing options...
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