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[分享创造] 从闲暇摸鱼到微信小游戏首秀


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发表于

从闲暇摸鱼到微信小游戏首秀

1.引言

介绍:本人一名程序员,也是一位游戏爱好者,平时涉猎 LOL (乱斗)、开心消消乐等游戏。

起源:摸鱼间隙中浏览吾爱破解,偶然进入 404 页面,发现一款比较吸引我的小游戏《圈住小猫》,自此复刻到微信小游戏的念头油然而生。

2.开发历程

技术选型:从本人技术栈的深度、上手难度、开发效率、社区规模等多方面考虑选择了 CocosCreator 3.8 作为客户端游戏框架

历程:从官方文档提供的 Demo 开始,到充分利用搜索引擎及 GPT 逐渐加快功能实现速度,到最终游戏完成,耗时五个月。中间经历了:系统开发思维到游戏开发思维的转变、各种难以预料的 Bug 、以及上线等诸多问题。 比较耗时的是域名备案及微信小游戏备案等相关流程。

3.微信小游戏个人开发者备案流程

自行审核结果报告、代备案授权书、著作声明这三个有模版需要的留下邮箱。微信认证要缴费 30 。游戏内容介绍比较难写(难编),需要页面截图及介绍而且审核耗时比较久大概 20 个工作日。不需要软著

4.邀请函

在此诚邀各位踏入《布布围赢》的世界。注:布布是一只考拉,游戏内的角色。 gh_cbc408b42394_258.jpg?raw=true

5.结语

这不仅是我个人的一次技术探险,更是一份对游戏热爱的传递,愿每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的那份纯粹乐趣。

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