小天管理 发表于 2024年7月4日 发表于 2024年7月4日 开发起因 本人是一个串流爱好者,在串流 xbox 时发现目前市面上没有一款好用的 Xbox 串流应用,且开源的串流应用更是一个都没有,为了填补 xbox 开源串流的空白,于是决定借鉴桌面端串流应用Greenlight提供的 API 接口和相关实现自行开发移动端应用,且代码、文档完全开源,欢迎全球开发者一起把这款应用完善。 技术选型 考虑到个人精力和后续的维护成本,最后还是选择了人数和生态最丰富的 JS/TS 作为基础语言,使用 React-native 作为应用基座,WebRTC 相关使用纯前端的方案,如果你是前端,看到这个项目结构一定不会陌生。 愿景 作为首个移动端 Xbox 串流应用,目前应用还有很多需要完善和优化的地方,开源的目的也是让更多开发者参加到这个项目里,更好的提升串流体验! 特色 XStreaming 有以下特色: 串流 Xbox One 、Xbox Series S/X 的音视频 支持 1080P 分辨率 支持外接、蓝牙、虚拟手柄,支持手柄振动 支持手柄按键映射 免代理云游戏 IPv6 优先连接支持 个人总结的 XStreaming 开发概述和更详细的功能介绍: XStreaming 开发手记 bilibili 上关于 APP 的介绍: https://www.bilibili.com/video/BV1yS421d73r/ Github: https://github.com/Geocld/XStreaming PS. 前期实现功能为主,很多代码写的比较乱,重复性代码也很多,新版 React 也是边学边开发,很多代码有需要重构的地方,望各位大佬轻喷。
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