小天管理 发表于 6月17日 发表于 6月17日 MoonBit 更新 支持了错误处理机制 函数返回值类型可以用 Int!String 来标识这个函数正常情况下返回 Int ,错误情况下会抛出类型为 String 的错误值,比如 fn div(x: Int, y: Int) -> Int!String { .. } raise 关键字用于中断当前控制流,直接抛出错误,比如 fn div(x: Int, y: Int) -> Int!String { if y == 0 { raise "divide by 0" } x / y } try { expr0 } catch { pattern1 => expr1; pattern2 => expr2; .. } 表达式可以用于捕获 expr0 中抛出的错误,并对其进行模式匹配来处理,比如下面这个函数调用上面的 div 函数,并在 div 函数抛出错误的时候将错误信息打印,并返回默认值 fn div_with_default(x: Int, y: Int, default: Int) -> Int { try { div(x, y)! } catch { s => { println(s); default } } } 此外,可以用后缀运算符 ! 和 !! 进行错误处理,这些后缀运算符只能应用于函数调用,其中: f(x)! 将调用 f 的过程中发生的错误立即重新抛出,其等价于 try { f(x)! } catch { err => raise err } f(x)!! 则会在 f 发生错误的情况下直接 panic ,其等价于 try { f(x)! } catch { _ => panic() } 函数调用的形式包括方法调用,中缀运算符和管道运算符的调用,比如 fn init { let _ = x.f()!! let _ = (x + y)!! let _ = (x |> f)!! } 最后,对可能会抛出错误的函数如果没有使用上述任何错误处理,那么则会报 unhandled error 的错误 支持 Map 字面量语法: fn init { // 键必须是字面量 let m1 : Map[String, Int] = { "x": 1, "y": 2 } let m2 : Map[Int, String] = { 1: "x", 2: "y" } } IDE 更新 修复了 IDE 在补全过程中 builtin package 中的方法会重复出现两次的 bug 修复了 IDE 中缺少 Byte 相关的补全功能 构建系统更新 添加对 internal 包的支持,这些包被放在名为 internal 的目录中。internal 包只能被以 internal 的父目录为根的包导入。 例如,如果有一个包的路径为 username/hello/x/internal/a,该 internal 包的父目录为 username/hello/x,那么只有包username/hello/x 或其子包(例如 username/hello/x/a)能够导入username/hello/x/internal/a,而username/hello/y则不能导入该包。
已推荐帖子