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[问与答] 游戏研发行业现在咋这么苦逼了。


小天管理

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  • 做了十多年的游戏研发了,最近想做个记账 APP (之前我还提问但还是没有满意的)在学习 flutter 。
  • 然后我昨天顺手搜了下 flutter BOSS 招聘工资(成都),我的天呐 极少部分 10k 附近的,大部分 20k-40k ,小部分 50k-60k 。
  • 然后对比游戏研发,大部分还是 10k-25k ,小部分 25-40k ,极少大于 35k 的,看不见大于 40k 的。
  • 然后我看了几个任职要求,感觉游戏研发现在真的是性价比太低了。
    • 高级游戏任职要求:要了解图形学懂渲染管线要能根据需求修改管线。要懂 Android 、ios 原生接 sdk 。要懂网络 tcp 和 udp 要能封装状态同步帧同步在战斗系统。要懂内存分配、cpu cache miss 优化 simd 优化。要懂常见数据结构战斗系统内用四叉树/八叉树优化敌人查询。
    • 这个价位 flutter 搜出来的任职要求 基本在要懂 android 、ios 原生开发,flutter 和原生混合开发,部分后端相关的技术,vue react 这些前端技术。
  • 我加了些前端开发群,感觉难度不是很高,我问他们主要就是在写界面布局和业务逻辑代码的代码,也没有数学公式,游戏经常会用到三角函数几何线性代数这些,很常见的需求就是要变换几个矩阵用于在不同空间下的坐标系,引擎提供的也是基本的 math 和一些数学的封装,有些时候还是要自己实现一些计算。
  • V2EX 有多少游戏开发的大佬呢?现在看得我都想转行了去做 app 开发了,不知道 app 开发加班情况怎么样,游戏绝大部分公司都是 996 。
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